Mini Dungeon - The Playground

Mini Dungeon

In Mini Dungeon van Mike De Greef & Don Slizerone (uitgegeven door White Goblin Games) betreden twee dappere ontdekkingsreizigers een tempel die door zowel de tijd als de hele wereld vergeten werd. Jullie voelen onmiddellijk de magnetische aantrekking van de rijkdommen die doorheen de vele kamers verspreid liggen. Maar jullie zijn niet alleen in de […]

In Mini Dungeon van Mike De Greef & Don Slizerone (uitgegeven door White Goblin Games) betreden twee dappere ontdekkingsreizigers een tempel die door zowel de tijd als de hele wereld vergeten werd. Jullie voelen onmiddellijk de magnetische aantrekking van de rijkdommen die doorheen de vele kamers verspreid liggen. Maar jullie zijn niet alleen in de ondergrondse gangen; een magische kracht geeft iedereen die in dit mysterieuze doolhof rondwaart een onnatuurlijk lang leven.

Daarnaast beginnen jullie elkaar ook te argwanen. Waarom zou je al die schatten moeten delen? Jij bent tenslotte de expeditieleider en was degene die deze plek ontdekte!

Hoe speel je Mini Dungeon?

Setup

Schud de 9 schatkaarten en plaats 4 schatten afwisselend gedekt en open naast elkaar. Herhaal dit proces opnieuw zodat er ook 4 schatten onder elkaar komen te liggen. Op deze manier vormt de kerker een 4×4 grid. De niet gebruikte schatkaart gaat, zonder dat je er naar kijkt, de doos in.

Deze mysterieuze plek barst dan wel van de rijkdommen, maar je zal het tegen allerhande wezens uit alle tijdperken van de geschiedenis moeten opnemen om met die glimmende edelstenen buiten te geraken.

Schud de avonturierskaarten en maak 2 gedekte stapels van 16 kaarten. Vervolgens nemen de spelers om de beurt een kaart van iedere stapel. Je houdt 1 kaart bij, en legt de andere gedekt af. Blijf dit doen tot beide spelers 8 kaarten hebben.

Spelbeurt

De 2 ontdekkingsreizigers spelen tijdens hun beurt telkens 1 kaart uit hun hand op het grid. Om aan te duiden welke kaart van welke speler is, worden de kaarten vanuit jouw perspectief gespeeld zodat ze in de juiste richting liggen.

Het doel is om per rij of kolom een zo sterk mogelijke avonturier uit te spelen, zodat jij de rijkdommen kan opeisen. Tijdens het spelen van een kaart houd je rekening met de 8 verschillende kaarteffecten. Elke soort kaart heeft namelijk een ander uniek effect! Zo verhoogt de majestueuze verschijning van de Egyptenaren de kracht van alle omliggende avonturiers van die speler met 1 punt.

Geraamten : Kijk naar de gedekte schatkaart. Je mag deze van plaats wisselen met een andere gedekte schatkaart.

Egyptenaren : Verhoogt de kracht van een aangrenzende kaart van jouw team met 1.

Grieken : Hebben geen speciale krachten.

Samurai : Deze avonturier wordt gedekt gespeeld. Je onthult hem pas bij de puntentelling.

Vikingen : Plaats de viking op een andere kaart (behalve een Romein of Samurai) en veprlaats de originele kaart naar een aangrenzend leeg veld.

Romeinen : Annuleren de eigenschappen van Ontdekkingsreizigers en Vikingen.

Ontdekkingsreizigers : Verlaagt de kracht van een aangrenzende kaart van het andere team team met 1.

Jonkvrouwen : Verwissel de jonkvrouw met een andere avonturier van jouw team. Leg de jonkvrouw op een leeg veld en wissel nadien van plaats.

Valstrik Variant

Dacht je nu écht dat al die schatten zomaar voor het grijpen lagen? Uiteraard zijn er wel wat boobytraps! Neem tijdens de setup 3 gedekte schatkaarten en voeg de valstrik hier aan toe. Plaats de schatten zoals eerder uitgelegd. Nadien trek je nog 4 extra schatten om de lege schatkaartvelden op te vullen.

Zodra je de valstrik omdraait, wordt de avonturier met de hoogste puntenwaarde uit de overeenstemmende rij/kolom uitgeschakeld.

Einde van het spel

Zodra alle 16 avonturierskaarten gespeeld zijn, is het tijd om te kijken wie de meeste schatten in de wacht sleept. Draai alle Samuraikaarten en gedekte schatten om.

Kijk per rij en per kolom welke speler de avonturier met de hoogste kracht heeft gespeeld. Die speler claimt de schatten van die rij of kolom. Bij een ex aequo worden die twee kaarten genegeerd en vergelijk je de volgende hoogste kaarten.

De speler die de meeste schatten mee graait, is de winnaar.


Onze mening

Pocketsize: dat een spel letterlijk in je jaszak past is altijd een heel fijn pluspunt. Ideaal om mee te nemen op café, naar kantoor of om te spelen terwijl je wacht tot de deuren van je favoriete spellenbeurs openen.

Overbodig draftingmechanisme: Het draften van de kaarten bij de setup voelt naar onze mening wat overbodig aan. Wij opteerden na enkele spelletjes dan ook om gewoon willekeurig 8 kaarten uit te delen aan elke speler. Bij het draften kies je doorgaans toch voor de kaarten met de hoogste waardes en focus je minder op de effecten. Het is tenslotte de kracht van een kaart die bepalend is of je een schat wint of niet.

Puzzelen met effecten: De kaarteffecten zijn een leuke bonus en kunnen het grid aanzienlijk beïnvloeden. Het is een zeer aangename puzzel, maar mocht voor ons iets competitiever in elkaar zitten.

Toegankelijk thema: Het thema komt tot uiting viade kaarten, maar heeft verder geen uitgebreid verhalend aspect. Op zich is dat een verrassing, want meestal zijn spellen met het woord ‘dungeon’ in de titel zeer gelaagd en van een uitvoerig achtergrondverhaal voorzien.

Dungeoneering in recordtijd: Mini Dungeon is gespeeld in een sneltempo. Met 8 kaarten op hand en een relatief beperkt aantal mogelijkheden is het spel op een 15-tal minuten gespeeld. Perfect als opwarmertje of voor de jongere spelers onder ons.

Een review van Rufus (@boardgamepirate)

Disclaimer : In games kan het leegroven van tombes een spannend en toegestaan onderdeel van het avontuur zijn. In de echte wereld ligt dat natuurlijk anders: archeologische vindplaatsen en graven maken deel uit van het erfgoed en de geschiedenis van culturen over de hele wereld. We raden daarom aan om hier in het echt altijd respectvol mee om te gaan en deze plekken te beschermen, zodat ze bewaard blijven voor onderzoek en toekomstige generaties.

0
    0
    Winkelmand
    Je winkelmand is leegTerug naar winkel