Sugarworks - The Playground

Sugarworks

Sugarworks is een chaotisch en speels puzzelspel waarbij de snoepjes je om de oren vliegen. Perfect voor zoetekauwen!

Sjakie mag zijn chocoladefabriek houden, geef ons maar snoep! In Sugarworks van Through The Ash steken 1 tot 4 suikeringenieurs de handen uit de mouwen om zo veel mogelijk lekkers van de loopband te laten rollen. No worries, van dit soort snoepgoed zal je nooit naar de tandarts moeten.

Sugarworks is momenteel nog via Late Pledge op Kickstarter verkrijgbaar tegen een gereduceerde prijs.

Hoe speel je Sugarworks?

Setup

Plaats het spelbord (A-zijde voor het basisspel of B-zijde voor gevorderden) centraal en zorg dat de productietegels, inclusief een eerste snoepje per soort, aan het begin van de productielijn ligt. Geef iedere speler vervolgens 3 loopbandtegels en 3 bestellingkaarten.

Schud alle bestellingkaarten en draai er 4 open. De rest plaats je als een gedekte trekstapel naast de rij met onthulde kaarten.

Leg 3 speciale bestellingen klaar en rol de dobbelsteen. Komt er een snoepje van het gerolde resultaat overeen met dat van een bestelling? Draai dan die kaart om naar de B-kant om aan te tonen dat jullie fabriek gespecialiseerd is in dit soort zoetigheden.

Sugarworks Setup

Spelbeurt

De Sugarworks fabriek is een goed geoliede machine. Voordat een speler aan zijn shift begint moet hij even intikken en kijken welke extra bestellingen hij wilt aannemen uit de controlekamer. Pas nadien mag de speler sleutelen aan het productieproces en de machines aanzetten.

Administratie in de controlekamer

Een openstaande bestelling aanvaarden: Neem 1 van de onthulde bestellingen en voeg de kaart toe aan je hand. Vul nadien de rij onmiddellijk aan.

Mysteryshoppen: Trek een kaart van de trekstapel en voeg deze toe aan je hand..

Bestelling weigeren: Verwijder een kaart uit de bestellingsrij. Spijtig voor die klant!

Na de administratieve rompslomp moet je wel zorgen dat je niet verdrinkt in het werk. Je kan maximaal aan 5 orders tegelijk werken. Indien je meer dan 5 kaarten hebt, moet je kaarten weggooien tot je de handlimiet bereikt.

Sleutelen aan de machine

Snoepjes van lijn veranderen: Soms wil je een snoepje naar een andere productielijn verhuizen. Verplaats een productietegel, met alle daarop liggende snoepen, naar een  vrij veld.

Loopband aanpassen: Een loopband die gewoon rechtdoor loopt is maar saai… en misschien wil je dat een snoepje in een andere doos belandt? Door aan de loopband te sleutelen kan je ervoor zorgen dat de lekkernijen ergens anders heen bewegen!

Extra snoepjes maken: Je kan ook bestellingen uit je hand weggooien om het afgebeelde snoepje aan de bijhorende starttegel toe te voegen. Ideaal om de productiesnelheid op te drijven.

Start de machine!

Na je voorbereiding en het getweak van de machines, druk je op de grote rode knop, trek je aan wat hendels en komt alles tot leven. De snoepjes rollen per soort 1 veld verder over de loopband in de richting die aangegeven staat op de loopbandtegel waar ze op liggen. Soms gaan ze vooruit, soms achteruit en soms schieten ze de lucht in!

De snoepjes activeren altijd in de volgorde die aangegeven staat op het fabrieksbord, hierdoor botsen ze soms tegen elkaar. Afhankelijk van welke snoepjes tegen elkaar knallen, schiet ofwel het ene of het andere snoepje ergens heen, wat op zijn beurt weer een nieuwe botsing kan veroorzaken.

Wanneer alles gekalmeerd is, rol je de dobbelsteen om te kijken welke snoepjes er de volgende beurt gemaakt worden. Plaats de gerolde snoepjes op de bijhorende starttegels.

Einde van je beurt

Als alle snoepjes klaar zijn met bewegen, komt de machine even tot stilstand en kan de volgende medewerker zijn beurt starten: administratie, werken aan de loopband en tot slot de machinerie in gang zetten.

Einde van het spel

De werkdag zit erop zodra de voorraad van één soort snoepjes volledig is uitgeput. Voltooi de volledige snoepjesfase en evalueer nadien iedereen zijn prestaties.

De speler die de meeste sterren verdiende doorheen de dag, wint het spel en wordt de medewerker van de maand!

Spelinhoud

  • 1 Dubbelzijdig spelbord
  • 5 Activatietegels
  • 5 Productietegels
  • 30 Loopband tegels
  • 3 Verzenddozen
  • 25 Snoepjes (5 per soort)
  • 40 Besellingskaarten
  • 5 Medewerkersfiches
  • 5 Groepsbestellingen
  • 4 Player Aids
  • 1 Dobbelsteen

Onze mening

Perfect voor zoetekauwen: Het felgekleurde snoepgoed en ludieke artwork van Sugarworks trekken zonder twijfel je aandacht wanneer dit spel op tafel ligt. Het spel heeft een leuke table presence en nodigt uit om te spelen.

Modulair spel: Sugarworks is vooral leuk omdat het spel zeer modulair in elkaar zit. Je kan de volgorde van de starttegels ieder spel laten variëren, speciale scenario’s spelen of iedere speler een functiekaart geven om zo iedereen een uniek doel en/of voordeel te geven. Ben je geen fan van een bepaald soort loopbandtegel, dan laat je die gewoon in de doos zitten. Bij Sugarworks ben jij de fabrieksbaas en doe je gewoon wat jij wilt om het spel zo leuk mogelijk te maken.

Kettingreacties: Sugarworks is een heerlijk, chaotisch spel waarbij de felgekleurde snoepjes je bijna letterlijk om de oren vliegen. Door de loopband te beïnvloeden en de productielijnen continu van volgorde te veranderen, is het een absurde puzzel die iedere beurt weer anders in elkaar zit. Je denkt dat een snoepje de volgende ronde ergens terecht zal komen, maar plots ligt het helemaal aan de andere kant van de fabriek… of op de grond!

Weinig voorspelbaar : De puzzel is een zeer fascinerend element in dit spel, maar omdat de boardstate zo snel wijzigt, is het vrijwel onmogelijk om écht vooruit te denken in jouw zetten. Je moet een beetje kijken wat je kan doen in jouw beurt en berekend te werk gaan over welke bestellingskaarten je op hand neemt. Door de zeer snel veranderende situatie op het bord moet je doorheen het spelen regelmatig van tactiek wisselen. Een order waar je al heel lang aan werkte is misschien plots niet meer haalbaar, maar daardoor kan je wel een nieuwe bestelling op hand nemen.

Hoog productietempo: Hoewel spelers op elkaar moeten wachten, voelt het niet aan alsof er overdreven veel downtime is. Je kijkt geboeid mee met de vorige speler naar hoe de zoetigheden zich over het bord bewegen.

Medewerker van de maand: Het scoremechanisme is eenvoudig en duidelijk. Je scoort punten door bestellingen af te werken. Sommige kan je afleggen zodra een bepaalde gebeurtenis zich voordoet (vb. 2 blauwe snoepjes botsen tegen elkaar) en andere pas op het einde van het spel (vb. geen blauwe snoepjes in de hartjesdoos).Solomodus: Was snoepgoed delen nooit jouw sterkste kant? Geen probleem, je kan het spel ook gewoon solo spelen. Dan is al die suiker gewoon helemaal voor jou alleen!

Een review van Rufus (@boardgamepirate)

0
    0
    Winkelmand
    Je winkelmand is leegTerug naar winkel